SOUNDit 

SOUNDit nació de una frustración simple: los juegos de mesa de adivinar canciones se acaban. Las tarjetas se agotan, te las aprendes, y el juego muere en un cajón.

La idea era crear un juego musical infinito. Con una base de datos de cientos de canciones organizadas por géneros y épocas, cada partida es diferente. Se puede actualizar y ampliar sin comprar expansiones. Y no necesitas cargar con un juego físico: lo llevas siempre en el móvil.

+2.400 canciones
3
NIVELES
6
GÉNEROS
30
SEGUNDOS
4
MODOS

Tecnología sencilla, resultado potente: HTML, CSS y JavaScript puro. Sin frameworks, sin complicaciones. Una sola página que funciona en cualquier móvil.

El juego evolucionó con el uso. La dificultad por popularidad surgió de aprovechar los datos de Spotify: las canciones mainstream son fáciles, las menos conocidas son el reto. Los 30 segundos se ajustaron probando hasta encontrar el punto: suficiente para reconocer, no tanto como para aburrirse.

El consejo de «gira el móvil» nació de un problema real: Spotify muestra el artista y te arruina la sorpresa. La solución fue convertirlo en parte de la mecánica.

Integración con Spotify en lugar de incrustar audio, porque la calidad es mejor, el catálogo es enorme, y el usuario ya tiene la app instalada.